Coup dur pour Ubisoft : XDefiant débranché et deux studios fermés, un avenir incertain ?

Coup dur pour Ubisoft : XDefiant débranché et deux studios fermés

Face à un marché des jeux vidéo de plus en plus compétitif, Ubisoft se voit contraint de débrancher XDefiant. Quel impact pour les développeurs et l'avenir de l'entreprise ?

Une désillusion pour XDefiant et ses développeurs

Les nouvelles s'assombrissent pour Ubisoft : le jeu XDefiant est définitivement mis hors service. Lancé il y a à peine six mois avec de grandes ambitions, ce jeu n’a pas réussi à capter et retenir son audience prévue. En conséquence, près de 300 développeurs répartis dans trois grands pôles de création voient leur avenir incertain.

Lancé en mai, XDefiant visait à conquérir le secteur des jeux de tir multijoueur en s'attaquant à des géants comme Call of Duty Warzone. Malgré un démarrage prometteur, avec un million de joueurs dans les premières heures, l'engouement est vite retombé. Marie-Sophie de Waubert d’Ubisoft confirme que le jeu ne pouvait pas poursuivre son chemin face à la compétition.

En réponse, les joueurs récents se verront remboursés pour leurs achats. Dès le 3 juin 2025, les serveurs d'XDefiant cesseront définitivement leur activité, marquant un autre revers pour Ubisoft.

« Dès le 3 juin 2025, les serveurs d'XDefiant cesseront définitivement leur activité, marquant un autre revers pour Ubisoft. »

Une période critique pour Ubisoft

La fermeture de XDefiant signifie également des restructurations concrètes : Ubisoft San Francisco ainsi qu’Osaka seront fermés, tandis que le site de Sydney va connaître une réduction progressive de son personnel. Ces fermetures entraînent la perte d’emplois pour 143 personnes à San Francisco et 134 à Osaka.

Alors que ces annonces pèsent sur le moral des équipes, elles reflètent une période de fragilité pour Ubisoft. Après plusieurs échecs commerciaux, le cours de l’action a chuté de moitié cette année. À cela s'ajoutent des revenus trimestriels en déclin, avec une baisse de 20% sur la première moitié de 2024.

Pour se redresser, Ubisoft a mis en place un plan de réduction des coûts, économisant jusqu'à 200 millions d’euros. La réduction de la masse salariale touche déjà plus de 2000 personnes. Malgré cela, l'entreprise reste déterminée à redessiner sa trajectoire et évoque de futures stratégies et réorganisations.

Sidoine Lenger, 35 ans, est développeur de logiciel de jeux, un expert en jeux de casino en ligne et un passionné de cinéma. Grâce à son talent naturel pour l'écriture, il se spécialise dans des articles techniques sur les algorithmes des jeux en ligne, rendant des concepts complexes accessibles à tous.

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